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ステルスシェーダー

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透過シェーダーです。(本物) VRChatToonShaderを元に、ステルスシェーダーに改変したものです。また、当シェーダーはログインアニメーションとしても使えます。 ※ただし、ログインアニメーションはおまけなので設定は各自でお願いします 当シェーダーの使用動画 https://twitter.com/reimhak/status/1129381634640211970?s=20 ※使用モデルである「ミーシェ」は付属されません 同封物:UnityPackage[Stealth.shader/Reimhak's Shader_Stealth.mat/Body.controller/LoginAnimation.anim] ・ReadMe.txt ~プロパティ項目と注意点~ ・Texture ・StealthHeight ・ToonHeight ※StealthHeightの値までしか表示されません。 ・Tint Color ・Rim Color ・ズレの間隔 ・ズレの高さ ・線の間隔 ・元の明るさ ※0にしても透明にはなりません、その場合alphaを変更してください。 ・線の明るさ ・alpha ログインアニメーションの設定方法 ・該当オブジェクトに同封されている[Body.controller]を付与してください。  自動的にAnimatorコンポーネントが付与され、オブジェクトアクティブ時に自動再生されます。  また、まばたきアニメーションが付与されている場合はそこに置き換えるか、または新規オブジェクトを作成し、  階層化に該当オブジェクトを移動後、作成したオブジェクトに付与してください。  その場合、当アニメーションやアニメーションオーバーライド(表情)のパスが変わるため、修正が必要となります。 【禁止事項】 ・二次配布などの再配布 ・自作発言 コード閲覧はえっちな人に限ります。不具合等ありましたらReimhakまで連絡お願いします。 ・Created by Reimhak 【連絡先】 ・ Twitter @Reimhak ・ Discord Reimhak#7170 更新履歴 2019/05/17 v1 //booth販売

透過シェーダーです。(本物) VRChatToonShaderを元に、ステルスシェーダーに改変したものです。また、当シェーダーはログインアニメーションとしても使えます。 ※ただし、ログインアニメーションはおまけなので設定は各自でお願いします 当シェーダーの使用動画 https://twitter.com/reimhak/status/1129381634640211970?s=20 ※使用モデルである「ミーシェ」は付属されません 同封物:UnityPackage[Stealth.shader/Reimhak's Shader_Stealth.mat/Body.controller/LoginAnimation.anim] ・ReadMe.txt ~プロパティ項目と注意点~ ・Texture ・StealthHeight ・ToonHeight ※StealthHeightの値までしか表示されません。 ・Tint Color ・Rim Color ・ズレの間隔 ・ズレの高さ ・線の間隔 ・元の明るさ ※0にしても透明にはなりません、その場合alphaを変更してください。 ・線の明るさ ・alpha ログインアニメーションの設定方法 ・該当オブジェクトに同封されている[Body.controller]を付与してください。  自動的にAnimatorコンポーネントが付与され、オブジェクトアクティブ時に自動再生されます。  また、まばたきアニメーションが付与されている場合はそこに置き換えるか、または新規オブジェクトを作成し、  階層化に該当オブジェクトを移動後、作成したオブジェクトに付与してください。  その場合、当アニメーションやアニメーションオーバーライド(表情)のパスが変わるため、修正が必要となります。 【禁止事項】 ・二次配布などの再配布 ・自作発言 コード閲覧はえっちな人に限ります。不具合等ありましたらReimhakまで連絡お願いします。 ・Created by Reimhak 【連絡先】 ・ Twitter @Reimhak ・ Discord Reimhak#7170 更新履歴 2019/05/17 v1 //booth販売