VRChat
Reimhakのアセット置き場Reimhakのアセット置き場

【視界エフェクト】パリピシェーダーv14.1【シェーダー】

  • ダウンロード商品
    通常版(個人向け)
    ¥ 3,000
  • ダウンロード商品
    企業用ライセンス
    ¥ 9,000

質問用Discord鯖開設しました https://discord.gg/4xdBSns 2023/10/11 更新しました。解説書も移動してます。 https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTa6gwXJ4N3mGFhkreb5Se5mD-YgBhPlFwzdus0zq6LqB-EEv3-rXl721C8i0fWh7mpAaQEoDPvLWZL/pub 本製品はVR対応の視界にエフェクトをかけることができるシェーダーになります。 同封物:UnityPackage[パリピシェーダー/パリピマテリアル/パリピマップ] ・ReadMe.txt *Twitterタグ"#パリピシェーダー"にて更新進捗上げます* 本シェーダーに置いて、ご不明な点、要望などありましたら下記連絡先までお願いします! ~簡易的な使用方法~ パッケージインストール Cubeに同封されているマテリアル(Reimhak's Shader_PartyPeopleShaderv12.mat)を適用 Cubeの中に入ると視界にエフェクトをかけることができます。 ~機能説明~ ・適当に触ってみてください→Discordみたり質問投げた方がいいです。 ・注意項目 視認距離外に行くと消えます。   [Color]項目のRed、Green、Blueは[ShadowPicuture_Edge]と干渉します。上手く使えばミックスできるのでお試しください。 アニメーションで[ShadowPicture]を使う場合、初期値を1にした状態にしておかないと上手く動かない場合があります。その場合はアニメーション開始時に0にして、使う場面で0にしてください 主な機能 ・揺れ ・ブラー ・色収差 ・色変え ・色反転 ・グレースケール ・歪み ・水滴 ・ノイズ ・エッジ ・レインボー ・色相変え ・レトロライン ・図形 ・画像ジャック ・グリッチ ・シネマスコープ ・影絵 各調節可能 【禁止事項】 ・二次配布などの再配布 ・自作発言 ・荒らし行為を目的とした使用 他人の迷惑にならない様に使用し、演出を盛り上げる等マナーを守った使い方をしてください。 利用は自己責任とし、暴発による騒ぎ・悪質な使用等によるトラブルが発生した場合でも一切の責任は負いません。 ・Created by Reimhak 【連絡先】 ・ Twitter @Reimhak ・ Discord Reimhak#7170 更新履歴 2021/01/29 v12.1 //ブラ―修正 2021/01/27 v12 //スケール、ビネット追加、その他微修正 2020/08/27 v11.5 //TextJack、mono修正、改良、揺れ初期値修正、負荷軽減 2020/04/23 v11 //11 Glitch1、2/ブラー/色収差/NoiseLine/明暗/グレースケール改良、intrangeの存在を知った。今更干渉対策を少しした(すっかり忘れてた)。初期値変更。 2019/12/29 v10 //TextJackの処理方法変更→視差計算した。画面比に比例せず、そのままにした。処理変更β。 誤字修正。HUE実装。CSをgrabUV→defUVへ。 2019/ 8/22 v9 //シネマスコープ機能追加、その他不具合修正したと思う 2019/ 4/26 v9beta //明暗周りの不具合修正、トグルの廃止(VRChat長時間起動でバグる為) 2019/ 4/19 v8 //ZTest、リミッター制限を変更できるようにしました 2019/ 1/18 v7 //テキストジャック、図形ジャック、グリッチ二種類追加 2018/12/4 v6 //チェック柄のようなものを追加、影絵背景を透過可能にした。 2018/12/3 v5.6 //ライン、円の描画を追加 2018/11/21 v5.1 //影絵背景の描画方法の追加 2018/11/20 v5 //影絵機能大幅改良(オブジェクト、背景色変更可/虹色、ストライプ模様可) 2018/11/20 v4.7 //虹色機能を追加 2018/11/19 v4.4 //歪みが0の時でもマップが反映されてしまう不具合を修正 2018/11/19 v4.3 //影絵・縁影絵機能追加 2018/11/18 v4.0 //booth販売開始

質問用Discord鯖開設しました https://discord.gg/4xdBSns 2023/10/11 更新しました。解説書も移動してます。 https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTa6gwXJ4N3mGFhkreb5Se5mD-YgBhPlFwzdus0zq6LqB-EEv3-rXl721C8i0fWh7mpAaQEoDPvLWZL/pub 本製品はVR対応の視界にエフェクトをかけることができるシェーダーになります。 同封物:UnityPackage[パリピシェーダー/パリピマテリアル/パリピマップ] ・ReadMe.txt *Twitterタグ"#パリピシェーダー"にて更新進捗上げます* 本シェーダーに置いて、ご不明な点、要望などありましたら下記連絡先までお願いします! ~簡易的な使用方法~ パッケージインストール Cubeに同封されているマテリアル(Reimhak's Shader_PartyPeopleShaderv12.mat)を適用 Cubeの中に入ると視界にエフェクトをかけることができます。 ~機能説明~ ・適当に触ってみてください→Discordみたり質問投げた方がいいです。 ・注意項目 視認距離外に行くと消えます。   [Color]項目のRed、Green、Blueは[ShadowPicuture_Edge]と干渉します。上手く使えばミックスできるのでお試しください。 アニメーションで[ShadowPicture]を使う場合、初期値を1にした状態にしておかないと上手く動かない場合があります。その場合はアニメーション開始時に0にして、使う場面で0にしてください 主な機能 ・揺れ ・ブラー ・色収差 ・色変え ・色反転 ・グレースケール ・歪み ・水滴 ・ノイズ ・エッジ ・レインボー ・色相変え ・レトロライン ・図形 ・画像ジャック ・グリッチ ・シネマスコープ ・影絵 各調節可能 【禁止事項】 ・二次配布などの再配布 ・自作発言 ・荒らし行為を目的とした使用 他人の迷惑にならない様に使用し、演出を盛り上げる等マナーを守った使い方をしてください。 利用は自己責任とし、暴発による騒ぎ・悪質な使用等によるトラブルが発生した場合でも一切の責任は負いません。 ・Created by Reimhak 【連絡先】 ・ Twitter @Reimhak ・ Discord Reimhak#7170 更新履歴 2021/01/29 v12.1 //ブラ―修正 2021/01/27 v12 //スケール、ビネット追加、その他微修正 2020/08/27 v11.5 //TextJack、mono修正、改良、揺れ初期値修正、負荷軽減 2020/04/23 v11 //11 Glitch1、2/ブラー/色収差/NoiseLine/明暗/グレースケール改良、intrangeの存在を知った。今更干渉対策を少しした(すっかり忘れてた)。初期値変更。 2019/12/29 v10 //TextJackの処理方法変更→視差計算した。画面比に比例せず、そのままにした。処理変更β。 誤字修正。HUE実装。CSをgrabUV→defUVへ。 2019/ 8/22 v9 //シネマスコープ機能追加、その他不具合修正したと思う 2019/ 4/26 v9beta //明暗周りの不具合修正、トグルの廃止(VRChat長時間起動でバグる為) 2019/ 4/19 v8 //ZTest、リミッター制限を変更できるようにしました 2019/ 1/18 v7 //テキストジャック、図形ジャック、グリッチ二種類追加 2018/12/4 v6 //チェック柄のようなものを追加、影絵背景を透過可能にした。 2018/12/3 v5.6 //ライン、円の描画を追加 2018/11/21 v5.1 //影絵背景の描画方法の追加 2018/11/20 v5 //影絵機能大幅改良(オブジェクト、背景色変更可/虹色、ストライプ模様可) 2018/11/20 v4.7 //虹色機能を追加 2018/11/19 v4.4 //歪みが0の時でもマップが反映されてしまう不具合を修正 2018/11/19 v4.3 //影絵・縁影絵機能追加 2018/11/18 v4.0 //booth販売開始